Pähtz: Der Torre-Angriff nach 1.d4 Sf6 2.Sf3 g6 3.Lg5

Pähtz: Der Torre-Angriff nach 1.d4 Sf6 2.Sf3 g6 3.Lg5
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Produktinformationen "Pähtz: Der Torre-Angriff nach 1.d4 Sf6 2.Sf3 g6 3.Lg5"

Dem Mexikaner Carlos Torre verdanken wir den Torre-Angriff, markiert durch die Anfangszüge 1. d4, 2. Sf3 und 3. Lg5. Im Zuge der immer mehr ausufernden Theorie der Hauptabspiele nach 1.d4 im Verbund mit c2-c4 gewannen in der letzten Dekade solide Systeme an Popularität zurück, die vergleichsweise wenig konkrete

 

Variantenkenntnis erfordern und mehr auf dem Verständnis der grundlegenden Pläne beruhen. Neben dem Londoner System feierte so auch der Torre-Angriff eine Renaissance! Hat man beides im Repertoire, kann einen kein Schwarzspieler, sei er nun Anhänger von Königsindisch, Grünfeld oder klassischer Aufstellungen mit e7-e6 bzw. d5 (hier empfehle ich Lf4, siehe meine DVD zum Londoner System), aus dem Konzept bringen - sämtliche Erwiderungen sind abgedeckt! Ich selbst habe mit dieser Eröffnungskombination in meiner Praxis gute Erfahrungen gemacht.

 

 

 

Auf der vorliegenden DVD widme ich mich dem Torre-Angriff nach 1.d4 Sf6 2.Sf3 g6 3.Lg5. Im ersten Teil stelle ich die wichtigsten Varianten vor, wobei nach 3...Lg7 4.Sbd2 hauptsächlich zwischen dem Königsindisch-Aufbau (d7-d6) bzw. dem Grünfeld-Aufbau (d7-d5) von Schwarz unterschieden wird, und erläutere anhand von Beispielpartien (vielen aus meiner eigenen Praxis) die typischen Pläne und Strategien. Auch die sich in den verschiedenen Varianten ähnelnden taktischen Motive kommen dabei nicht zu kurz, wovon natürlich auch Schwarzspieler profitieren können - ihnen gebe ich quasi Anti- Torre-Tipps! Es folgt ein Abschnitt mit praktischen Übungen, der auf den gezeigten Beispielpartien des ersten Teils aufbaut. Zur Abrundung gibt es im dritten und letzten Teil eine Zusammenstellung von Beispielen mit typischen thematischen Eröffnungsfallen.

 

 

 

Für Fortgeschrittene: Die Kombination aus Torre-Angriff und Londoner System muss natürlich keineswegs Ihre alleinige Weiß-Waffe werden, sondern kann parallel zu einem anspruchsvollen 1.d4- bzw. 1.e4-Repertoire entwickelt werden. Diese Ausweichmöglichkeit wird Ihnen dann immer gute Dienste leisten, wenn Ihr Gegner in einem Ihrer Hauptsysteme einen Ihnen unangenehme Variante spielt!

 

 

 

• Videospielzeit: über 6 Stunden

 

• Interaktive Aufgaben mit Video-Feedback

 

• Extra: Datenbank mit Modellpartien

• Trainingskapitel mit Repertoire und Ausspielfunktionen

 

Systemvoraussetzungen:

 

Mindestens: Pentium III 1 GHz, 1 GB RAM, Windows 8.1, DirectX9 Grafikkarte mit 256 MB RAM, DVD-ROM Laufwerk, Windows Media Player 9 und Internetverbindung zur Programmaktivierung. Empfohlen: PC Intel Core i7, 2.8 GHz, 4 GB  RAM, Windows 10, DirectX10 Grafikkarte (oder kompatibel) mit 514 MB RAM oder

mehr, 100% DirectX10 kompatible Soundkarte, Windows Media Player 11, DVD-ROM Laufwerk und Internetverbindung zur Programmaktivierung.

 

 

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